Может ли моя новая сделанная типовая игра оказаться сильной на PvP?
Я недавно начал экспериментировать с созданием своего типа покемона. В процессе разработки я сталкинулся с проблемой баланса – у моего типа были сильные атаки, но зачастую слабый защитный аспект. Это вызвало у меня идею: как бы она справилась на PvP-поле, зная, что соперники обычно достаточно опытны? Короче, я решил испытать ее на живых аренах и сейчас жду результатов.