Scarlet и Violet: противоречивый опыт

Ну что, наиграл прилично часов и готов высказаться. Последние покемон игры оставили очень странное послевкусие. С одной стороны, открытый мир — это круто, но техническое состояние... у меня слов нет. Террализация — механика интересная, дает простор для маневра, но как по мне, она слишком ломает баланс в соревновательном плане.

Что мне понравилось:

  • Полная свобода перемещения по карте.
  • Удобный интерфейс для подготовки команды.
  • Возможность встретить редких покемонов в дикой природе.

Что бесит:

  • Постоянные просадки ФПС.
  • Скудные города без возможности зайти в здания.

Итоговое впечатление: это шаг вперед для серии, но геймдизайнеры явно торопились. Если уберут эту дурацкую анимацию террализации и подтянут оптимизацию, будет игра мечты. Сейчас же это просто сырой проект, который едва держится на плаву за счет ностальгии фанатов.

Подробнее

Ничего не понимаю в разведении, помогите!

Ребята, я новенький и совсем запутался. Везде пишут про какие-то яйца и идеальные статы, но у меня в игре получается какая-то ерунда. Покемон новости читаю, но там больше про турниры, а мне бы основы понять. Как передать нужную натуру или скиллы? Пробовал просто скрещивать случайных монстров, но выходят слабые. Объясните на пальцах, что нужно делать в первую очередь?

Подробнее