Как я создал свою игру по Pokémon и чуть не обанкротился...
Короче, я загорелся идеей сделать свою игру по Pokémon. Думал, что это просто, возьму идеи, переделаю, добавлю, и будет хит. Ага, щас!
Началось все с энтузиазма. Я начал изучать Unity, рисовать спрайты, придумывать сюжет. Работал днями и ночами, вложил кучу денег. Ну типа, на ресурсы всякие, на рекламу…
Затем, когда игра почти была готова, решил ее показать тестерам. И тут начался ад. Баги, лаги, скучный геймплей, кривая графика и прочее. Пришлось всё переделывать. Раз семь.
В итоге, когда я наконец-то выпустил игру, я был уже просто без сил. Еле-еле набралось там пару сотен скачиваний. А денег, которые я вложил… Ну, я их уже никогда не увижу. Ахах. Вот так создаются игры.