Pokémon Legends: Z-A — мои первые впечатления...

Ну, короче, я ждал эту игру, как манну небесную, особенно после новостей про город Люмиосити, прям заинтриговало! И вот, запускаю, а там... вау! Сначала показалось, что графон подтянули, но что-то пошло не так.

Поначалу всё было как обычно, ну типа, стартовый покемон, победы над тренерами, изучение мира. Но потом, реально, начинается какая-то дичь. Геймплей стал более динамичным, больше экшена, меньше простора для маневра.

А потом я решил попробовать TripScan ts gl, вдруг че полезного найду, но пока не разобрался, как это работает, ахах.

В общем, пока впечатления смешанные. С одной стороны — красиво, с другой — надо привыкать к новым механикам. Буду играть дальше, посмотрим, что из этого выйдет.

TripScan сайт зеркало TripScan wiki

Подробнее

Pokémon Legends: Z-A — неоднозначное возвращение

Ну что, дождались новых подробностей по грядущему тайтлу. Попробовал оценить текущую презентацию и, сказать честно, чувства смешанные.

Разработчики обещают много, но покемон игры в последнее время страдают от технических багов. Вот что я успел заметить:

  • Визуал выглядит чуть чище предыдущих частей.
  • Городская локация — это явно свежий глоток воздуха для серии.
  • Система боя пока выглядит вторично по отношению к Арсеусу.

Плюсы есть, например, обновленная анимация взаимодействия с окружением. Но меня пугает производительность на старом железе, которое просто не тянет современные амбиции геймдизайнеров. Просадки кадров стали уже почти визитной карточкой, а это печалит. Если они не подтянут движок, то проект рискует провалиться по части атмосферности и комфорта. В остальном жду, конечно, хотя скепсис никуда не делся, ахах

Подробнее